1996 年的六分鐘:關於第一個 GTA 創建的罕見 BBC 檔案報導

1997 年發布的原版《俠盜獵車手》的開發並不容易。 蘇格蘭工作室 DMA Design(後來成為 Rockstar North)花了數年的時間來開發它,而不是十五個月。 但這款動作遊戲還是發布了,並且非常成功,以至於工作室被賣給了 Rockstar Games,在後者的圍牆內,這款遊戲變成了一種真正的現象。 來自 BBC 頻道的檔案影片片段讓我們有機會回到 1996 年,參觀當時遊戲工作正在如火如荼地進行的辦公室。

1996 年的六分鐘:關於第一個 GTA 創建的罕見 BBC 檔案報導

BBC官方微博上發布了該報告的六分鐘片段。 其中,通路員工 Rory Cellan-Jones 訪問了 DMA 設計專家。 當時,位於鄧迪(現在 Rockstar North 總部位於愛丁堡)的工作室相當有名 - 它發布了旅鼠系列的幾個成功部分。 人數已經有一百人左右。 記者首先採訪了程式設計師David Kivlin,談論了遊戲的概念。 接下來,他去了作曲家克雷格·康納為廣播電台創作音樂的房間(所有這些都是原創的)。 那時,這名員工正在製作嘻哈歌曲。

塞蘭瓊斯還參觀了動作捕捉片場(他在那裡開玩笑說演員並不“瘋狂”,而是在表演動作捕捉鏡頭)、音效專家和測試人員菲奧娜·羅伯遜(Fiona Robertson)和戈登·羅斯(Gordon Ross)。 據電視節目主持人稱,他們得到了“夢想的工作”。 最後,記者採訪了加里·蒂蒙斯。 對於他所說的「這裡的人是花錢玩遊戲」的說法,開發人員做出了相當諷刺的反應,並指出,在《俠盜獵車手》發布後,工作室計劃開展新的有趣項目。


1996 年的六分鐘:關於第一個 GTA 創建的罕見 BBC 檔案報導

Grand Theft Auto 最初被命名為 Race'n'Chase,並針對 MS-DOS、Windows 95、PlayStation、Sega Saturn 和 Nintendo 64 發布。然而,它從未出現在最後兩款遊戲機上。 開發於4年1995月1996日開始,但到2011年XNUMX月,與計劃相反,未能完成。 作者將他們的目標定義為「使用新的圖形方法創建一款有趣、令人興奮且快節奏的多人汽車碰撞賽車遊戲」。 製片人大衛瓊斯引用《吃豆人》作為他的靈感之一:撞到行人和被警察追趕都是基於相同的機制。 XNUMX年出版 設計文件,日期為 22 年 1995 月 XNUMX 日。

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俠盜獵車手於 1997 年 1998 月發布。 該動作遊戲很快就進入英國暢銷書排行榜,到 XNUMX 年 XNUMX 月,其 PC 和 PlayStation 版本的全球出貨量超過 XNUMX 萬份。 它催生了整個類型的遊戲,這些遊戲在虛構城市的沙盒中提供憤世嫉俗的樂趣,偷車和碾壓行人。 最近採取二互動 報道 出貨量約110億份 俠盜獵車手V,該系列總發行量超過235億冊。

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一段時間以來,原版《俠盜獵車手》可以從 Rockstar 官方網站免費下載,但現在由於某種原因,它甚至無法在 Steam 上下載。 然而,《俠盜獵車手:唐人街戰爭》正在為行動和便攜式平台發售,這很容易讓人想起第一部分。

也許有人也會對另一部關於《俠盜獵車手:罪惡都市》創作的幕後舊影片感興趣。



來源: 3dnews.ru

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