製作了《飢荒》和《忍者印記》的加拿大工作室 Klei Entertainment 的開發者宣布了《缺氧》最終版本的發布日期。 已經獲得好評的手繪太空殖民地模擬器將停止搶先體驗
開發人員在預告片中宣布了最終版本的發布日期,
作者保證,他們不會在退出搶先體驗後放棄遊戲。 在路線圖上
《缺氧》結合了管理和生存模擬器的元素。 玩家的任務是照顧試圖在小行星上建立定居點的殖民者:幫助他們開採資源、開發基地、進行農業、製造設備和學習新技術。 在這種情況下,就需要監測各種指標,包括飢餓感、壓力、溫度和氧氣。 後者尤其重要:遊戲中幾乎所有區域都沒有它,它們的探索需要仔細的準備。 另一個不尋常的功能是模擬氣體擴散:每當使用者打開一個新位置時,大氣就會發生變化,並且已經可到達的區域中的氧氣含量可能會減少。
《Oxygen Not Included》在 3 年 E2016 上發布,並於 15 年 2017 月 16,7 日在 Steam 搶先體驗版上發布。 根據首席設計師 Johann Seidenz 介紹,遊戲的靈感來自《矮人要塞》、《監獄建築師》和《模擬市民》。 儘管它仍處於測試階段,但玩家對它的評價卻非常高。 根據 Steam 上 XNUMX 條用戶評論,其評論為「非常積極」。 買家稱其為近年來最好的遊戲之一,能夠持續數十甚至數百小時。
去年,Klei Entertainment 發行了《忍者印記重製版》,現在也正在製作
來源: 3dnews.ru