《往日不再》更新即將推出,將增加難度、多樣性並增加評分

在《後世界末日》上映前夕 動作片《往日不再》 Bend工作室談到 計劃 PlayStation 4 獨佔版的售後支援。特別是,計劃於XNUMX 月推出的免費更新旨在為玩家提供新的難度級別,以增強在充滿了成群受感染的怪物、變異動物和病毒的侵略性世界中的生存氛圍。瘋狂的人們。 此外,此次更新也將帶來更多的多樣性。

《往日不再》更新即將推出,將增加難度、多樣性並增加評分

從最新影片來看,更新很快就會發布。 承諾的新第四個難度等級「生存」將帶來更多致命的敵人,並迫使玩家更加小心並仔細檢查周圍的環境。 透過停用小地圖、探路者之眼和快速旅行,敵對環境將變得更加不可預測。 主角的位置也不會標示在全尺寸地圖上。 即使是經驗豐富的玩家也必須停止粗心大意,而更多地擔心自己的生命。

《往日不再》更新即將推出,將增加難度、多樣性並增加評分

生存困難將需要持續連接到網路。 新模式將帶來每週挑戰“戰鬥”、“部落”和“自行車”,並以有用物品(提高玩家能力的補丁和戒指)、新摩托車皮膚甚至主角皮膚的形式獎勵,影響不不僅是服裝,也包括性別、年齡和種族。 部落中怪物的種類將會增加。 由於排行榜的引入,用戶將能夠了解他們已經達到的技能水平 - 最熱情的人將必須在接下來的 12 個月內完成 3 項挑戰。 另一個更新將添加優化的用戶介面。

評論家的評分包含在 廣告 遊戲上線後不久,人氣就很高。 在 我們的評論 阿列克謝·利哈切夫(Alexey Likhachev)給《往日不再》打了6 分(滿分10 分),批評了沉悶的前半部分、平庸的任務設計、開放世界中缺乏有趣的活動以及開局時的最佳化問題。 不過,他也讚揚了這款後世界末日娛樂遊戲的故事,遊戲後半段的角色有趣而豐富多彩,成群結隊的怪物,弱弱武器和強大武器之間的明顯差異以及大氣的地點。 希望生存模式能帶來更多的多樣性,讓遊戲變得更有趣,特別是對於那些已經熟悉故事戰役的人來說。

《往日不再》更新即將推出,將增加難度、多樣性並增加評分



來源: 3dnews.ru

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