NetherRealm 員工抱怨《真人快打》和《不義聯盟》開發期間的工作條件

前 NetherRealm 軟體工程師 詹姆斯·朗斯特里特 (詹姆斯·朗斯特里特),概念藝術家 貝克‧哈爾施泰特 (Beck Hallstedt)和品質分析師 麗貝卡·羅斯柴爾德 (麗貝卡·羅斯柴爾德)有關工作室工作條件和員工待遇惡劣的報導震驚了遊戲行業。

NetherRealm 員工抱怨《真人快打》和《不義聯盟》開發期間的工作條件

PC Gamer 入口網站採訪了他們以及 NetherRealm Studios 的其他員工。 所有前員工都報告了長期的極端危機——每週工作時間長達100 小時,過度依賴承包商,這些承包商的工資僅為每小時12 美元,沒有任何福利,合約到期後也無法保證繼續就業。

「我每週工作 90-100 小時[同時開發 真人快打點¯x и 不公正2],麗貝卡·羅斯柴爾德說。 — 我個人可以說,從 MKX 到《不義聯盟 2》沒有任何改進。一切都是在最後一刻完成的。 一切都很糟糕。 [承包商]是二等公民,這點在很多小方面都很明顯。 [加班費]固然很好,但如果我沒有生活,而且我一直工作到死,那錢有什麼用呢?”

同時,哈爾施泰特聲稱 NetherRealm Studios 中普遍存在性別歧視和不當行為。 婦女被排除在一些會議之外,被辱罵,並被迫使用共用廁所。 據一位也接受 PC Gamer 採訪的匿名消息人士透露,曾向平等就業機會委員會提出投訴。


NetherRealm 員工抱怨《真人快打》和《不義聯盟》開發期間的工作條件

工作室尚未對前員工的指控做出回應。 遊戲產業的處理問題長期以來一直很尖銳。 人們被迫加班以趕上出版商設定的最後期限。 通常,這需要的時間比標準的 9:00 到 17:00 時間表建議的時間要多得多。



來源: 3dnews.ru

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