在項目邊界內 程式碼庫的一個分支已經創建 Valve計劃在其基於Wine的發布包中使用該分支。 Windows-Proton 遊戲。 Proton 對 DirectX 9/10/11 的支援是基於該軟體包。 ,而 DirectX 12 的實作迄今為止都是基於 vkd3d 函式庫(之後 作者vkd3d開發的指定組件 CodeWeavers 和 Wine 社區工作人員)。 VKD3D-Proton 正在開發中 漢斯·克里斯蒂安·阿恩岑(,工具包的作者 以及 Vulkan API 一些擴充的開發者)、Philippe Rebol((作者:DXVK)和 Joshua Ashton(, 作者 ),
給 Valve 公司。
VKD3D-Proton 計畫支援 Proton 特有的變更、最佳化和改進,以提供更好的體驗。 Windows VKD3D-Proton 支援尚未包含在 vkd3d 核心發行版中的基於 Direct3D 12 的遊戲。其他顯著差異包括:VKD3D-Proton 專注於使用現代 Vulkan 擴充功能和最新的顯示卡驅動程序,以實現完全相容 Direct3D 12。 VKD3D-Proton 不打算保持與原始 vkd3d API 的向下相容性,也不排除停止支援舊款 GPU 和顯示卡驅動程式的可能性。
來源: opennet.ru
