《博德之門 3》的創作者談到了遊戲的計劃並承諾回答粉絲的問題

拉里安工作室在 Steam 上發布 向社會呼籲 在 PAX East 3 音樂節上展示《博德之門 2020》之後,工作室分享了遊戲計劃並承諾回答粉絲的問題。

《博德之門 3》的創作者談到了遊戲的計劃並承諾回答粉絲的問題

「我們的目標是打造龍與地下城宇宙中最出色的遊戲; 「博德之門 2 的深思熟慮且現代的續作,滲透著第五版 D&D 的宏偉,並以你所熟悉和喜愛的世界為背景,」開發者分享道。

據 Larian Studios 的代表稱,《博德之門 3》即將獲得“成人”評級:“我們努力突破項目中所有主題的界限,這應該能讓你完全按照自己想要的方式進行遊戲。”

《博德之門 3》的創作者談到了遊戲的計劃並承諾回答粉絲的問題

В 最近接受 TechRaptor 採訪 《博德之門 3》製作人 David Walgrave 表示,引擎 神性:原罪2 剩下的不超過30%。 這項新技術是“從頭開始創建的”,在工作室內被稱為博德之門引擎。

Larian Studios 也宣布,將於 13 月 10 日莫斯科時間 00:XNUMX 在 Reddit 上舉辦問答環節,主要開發人員將參加,包括 Walgrave 和工作室執行長 Swen Vincke。

《博德之門 3》的創作者談到了遊戲的計劃並承諾回答粉絲的問題

此前,Larian Studios 聖彼得堡分公司負責人 Artur Mostovoy 認識到外部相似性 《博德之門 3》與《神界:原罪 2》並承諾,未來團隊將更改介面以「不誤導玩家」。

《博德之門 3》已確認僅適用於 PC 和 Google Stadia 雲端服務。 預計完整發布,遊戲將進入搶先體驗階段,如果一切按計劃進行,該階段將在「未來幾個月」開始。



來源: 3dnews.ru

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