《仁王》的創作者希望在 PS5 上發布一款全新遊戲,並回歸《忍者龍劍傳》系列

Team Ninja 於 2004 年重啟了《忍者龍劍傳》系列,此後又發行了四款現代遊戲。 其中最後一個於 2012 年發布,但事實證明並不是最成功的。 之後出現了一個失敗的分支 鐵劍:忍者龍劍傳ž,特許經營權被遺忘了。 然而,開發商最近承認,他們意識到粉絲們渴望看到新的《忍者龍劍傳》,並希望有一天能回歸該系列。 此外,該團隊還計劃根據 PlayStation 5 的新許可製作一款遊戲。

《仁王》的創作者希望在 PS5 上發布一款全新遊戲,並回歸《忍者龍劍傳》系列

關於在採訪中為新一代索尼遊戲機創建一個全新項目的願望 葡萄牙歐洲玩家 工作室負責人林洋介說。 “我相信PlayStation 5將帶來新的機遇,我們將能夠為它創造一款基於新智慧財產權的遊戲,” 他說, 他。 — 我們為 PlayStation 4 開發了 仁王雅。 同樣,我們希望為下一代 PlayStation 製作一個新系列。”

《仁王 2》首席開發者安田文彥在接受採訪時表示:“我們知道有些粉絲比《仁王 2》更希望看到新版《忍者龍劍傳》。” IGN。 — 現在有很多關於忍者的遊戲問世 — 例如, Sekiro:陰影死亡兩次。 這些項目給我們帶來啟發。 我們希望有一天能為您帶來一些[關於忍者龍劍傳]的消息。”

《仁王》的創作者希望在 PS5 上發布一款全新遊戲,並回歸《忍者龍劍傳》系列

《忍者龍劍傳》從未登陸目前的遊戲機,因此這款新遊戲即使出現,也可能僅限於第九代平台。 該系列的最後一部分在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上發布,在 PlayStation 58 和 Xbox 100 上僅獲得 XNUMX 分(滿分 XNUMX 分)。 Metacritic上。 記者和玩家對大量的 QTE、弱人工智慧、不連貫的故事和眾多的設計缺陷感到失望。

Yaiba: Ninja Gaiden Z 是由另一個團隊 American Spark Unlimited 開發的。 該分支於 2014 年在相同的遊戲機和 PC 上發布,但獲得的評分更低(43-50 分) Metacritic上)。 「《Yaiba: Ninja Gaiden Z》唯一脫穎而出的是它獨特的外觀,強調了正在發生的垃圾,所以 回應了 我們的評論家 Denis Shchennikov 談論了她。 “你只能通過自我諷刺才能忍受這款遊戲,而且事實上它需要大約五個小時才能完成。”

關於忍者和武士的遊戲確實越來越頻繁地發布。 去年,From Software 發布了《隻狼:影逝二度》,今年夏天 將會發生 Sucker Punch Productions 出品的《對馬島之魂》首映,故事發生在 2 世紀末蒙古人第一次入侵日本期間。 《仁王 13》將於 4 月 XNUMX 日提前上市。 它只會在一段時間內在 PlayStation XNUMX 上提供,但... 傳聞,年底前將轉移至PC。 忍者隊已經 宣布了 關於發布三項主要補充內容的意圖。



來源: 3dnews.ru

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