免費遊戲引擎 Godot 的開發商
值得注意的是,開發過程中的主要重點將繼續放在經典應用程式上,並推薦用於專業遊戲開發。 瀏覽器版本被視為輔助選項,可讓您快速評估環境的功能,而無需將其安裝在本機系統上,將簡化開發 HTML5 遊戲的過程,並允許您在系統上使用該環境不允許安裝第三方程式(例如,在學校的電腦和行動電話設備上)。
瀏覽器中的工作是透過編譯成中間程式碼來實現的
瀏覽器版本仍處於開發的早期階段,並未實現常規版本中的所有功能。 支援啟動編輯器和專案管理器、建立、編輯和啟動專案。 提供了多個儲存提供者用於保存和下載檔案:無(關閉選項卡後資料會遺失)、IndexedDB(小型專案的瀏覽器內存儲,桌面系統上最多50 MB,行動裝置上最多5 MB)、 Dropbox 和FileSystem API(存取本機FS)。 未來,我們預計支援使用 WebDAV 進行儲存、擴展音訊處理功能以及對腳本的支持
來源: opennet.ru