Godot 遊戲設計環境適合在網頁瀏覽器中執行

免費遊戲引擎 Godot 的開發商 已提交 用於開發和設計遊戲 Godot Editor 的圖形環境的初始版本,能夠在 Web 瀏覽器中運作。 Godot引擎很早就提供了將遊戲匯出到HTML5平台的支持,現在又增加了在瀏覽器和遊戲開發環境中運行的能力。

值得注意的是,開發過程中的主要重點將繼續放在經典應用程式上,並推薦用於專業遊戲開發。 瀏覽器版本被視為輔助選項,可讓您快速評估環境的​​功能,而無需將其安裝在本機系統上,將簡化開發 HTML5 遊戲的過程,並允許您在系統上使用該環境不允許安裝第三方程式(例如,在學校的電腦和行動電話設備上)。

瀏覽器中的工作是透過編譯成中間程式碼來實現的 WebAssembly,在 WebAssembly 中出現對線程的支援並添加到 JavaScript 後,這成為可能 共享數組緩衝區 以及存取本機檔案系統的方法(API 本機檔案系統)。 初始版本 適用於瀏覽器的 Godot 編輯器 適用於最新版本的基於 Chromium 的瀏覽器和 Firefox 的夜間版本(需要 SharedArrayBuffer 支援)。

瀏覽器版本仍處於開發的早期階段,並未實現常規版本中的所有功能。 支援啟動編輯器和專案管理器、建立、編輯和啟動專案。 提供了多個儲存提供者用於保存和下載檔案:無(關閉選項卡後資料會遺失)、IndexedDB(小型專案的瀏覽器內存儲,桌面系統上最多50 MB,行動裝置上最多5 MB)、 Dropbox 和FileSystem API(存取本機FS)。 未來,我們預計支援使用 WebDAV 進行儲存、擴展音訊處理功能以及對腳本的支持 GDNative以及用於透過觸控螢幕設備進行控制的虛擬鍵盤和螢幕手勢的出現。

Godot 遊戲設計環境適合在網頁瀏覽器中執行

來源: opennet.ru

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