Unity 7.6 自訂 shell 穩定發布

Ubuntu Unity 專案的開發人員使用 Unity 桌面開發 Ubuntu Linux 的非官方版本,宣布形成使用者 shell Unity 7.6 的穩定版本。 Unity 7 shell 基於 GTK 庫,並針對寬螢幕筆記型電腦上垂直空間的有效利用進行了最佳化。 該程式碼根據 GPLv3 許可證分發。 為 Ubuntu 22.04 創建了現成的軟體包。

Unity 7 的最後一個主要版本於 2016 年 16.10 月發布,此後分支中僅添加了錯誤修復,並由一群愛好者提供了支援。 在 Ubuntu 17.04 和 7 中,除了 Unity 8 之外,還包含 Unity 5 shell,翻譯為 Qt7 函式庫和 Mir 顯示伺服器。 最初,Canonical 計劃用 Unity 8 取代使用 GTK 和 GNOME 技術的 Unity 17.10 shell,但計劃發生了變化,Ubuntu 8 透過 Ubuntu Dock 面板返回到標準 GNOME,Unity XNUMX 的開發也停止了。

Unity 8 的開發由 UBports 計畫接手,該計畫正在開發自己的分支,名為 Lomiri。 Unity 7 shell 被廢棄了一段時間,直到 2020 年在其基礎上創建了新的 Ubuntu 非官方版本 Ubuntu Unity。 Ubuntu Unity 發行版是由來自印度的 XNUMX 歲青少年 Rudra Saraswat 開發的。

Unity 7.6 自訂 shell 穩定發布

Unity 7.6 的變化包括:

  • 應用程式選單(Dash)和彈出式快速搜尋介面HUD(平視顯示器)的設計已經現代化。
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    以前發生過這樣的事:

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  • 在保持模糊效果的同時,外觀變得更加扁平。
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  • 側邊欄選單元素和工具提示的設計已經重新設計。
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  • 改進了低圖形模式下的工作,在該模式下,如果無法使用本機視訊驅動程序,則會啟用 vesa 驅動程式。
  • 改進了儀表板性能。
  • 內存消耗略有減少。 至於Ubuntu Unity 22.04發行版,其基於Unity 7的環境消耗約700-800 MB。
  • 在 Dash 中預覽時顯示有關應用程式和評級的錯誤訊息的問題已解決。
  • 面板上顯示空購物車按鈕的問題已解決(基於 Nautilus 檔案管理器的處理程序已切換為使用 Nemo)。
  • 開發已轉移到 GitLab。
  • 組裝測試已重新設計。

與Unity 7.6 XNUMX月份測試版本相比,最終版本有以下變更:

  • 在儀表板面板中啟用了更多圓角的渲染。
  • 儀表板已替換為 unity-control-center 應用程式。
  • Unity 和 unity-control-center 增加了對強調色的支援。
  • unity-control-center 中的主題清單已更新。

來源: opennet.ru

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