OpenXRay 引擎上的 STALKER Call of Pripyat beta 版本已經可用

經過半年的穩定性工作,OpenXRay 遊戲引擎的 beta 版本已經可用。

擊敗隨機崩潰,改進渲染(更接近香草圖片),遊戲可以完成到最後。

已知錯誤和問題:

  • 退出遊戲時進程可能會卡住
  • 切換位置/重新加載存檔時,畫面變差,遊戲可能會崩潰(目前只能通過加載存檔重啟遊戲解決)
  • 保存和日誌不支持 UTF-8
  • 該項目不會 clang

為了讓遊戲正常運行,您需要來自原始遊戲的資源,它們必須位於 ~/.local/share/GSC/SCOP/

對於蒸汽,它們可以通過以下方式獲得:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +登入+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +退出

如果資源來自GOG,需要將所有路徑轉為小寫(這是引擎的特性)

在開始遊戲之前,您需要修復 ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx 中的行
renderer renderer_r1 to renderer renderer_gl and vid_mode 1024x768 to your resolution 否則它會崩潰。

PPA(目前僅適用於仿生)

計劃進一步改進渲染,支持來自 ClearSky(現在在單獨的 WIP 分支中)和 TH 的資源。

來源: linux.org.ru

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