遊戲開發者選擇獎提名名單已公佈-《死亡擱淺》處於領先地位

年度遊戲開發者選擇獎的組織者宣布了即將舉行的頒獎典禮的提名者。在入圍者中被提及次數領先 絞死亡.

遊戲開發者選擇獎提名名單已公佈-《死亡擱淺》處於領先地位

復興後的小島製作所推出的實驗性動作遊戲獲得了十個獎項中的七個獎項,包括最佳設計、最佳視覺風格和年度遊戲。

提名數第二名被他們瓜分 控制 來自 Remedy Entertainment 和 Mobius Digital 的《星際拓荒》。這兩款遊戲均角逐五個獎項,其中包括主要獎項。

除了上榜項目,不妥協的行動也將角逐2019年度最佳項目稱號 Sekiro:陰影死亡兩次 來自 From Software 和開發商 House House 的獨立轟動的 Untitled Goose Game。

遊戲開發者選擇獎的提名者將考慮過去一年內推出的所有遊戲,無論平台或發行方式為何。

遊戲開發者選擇獎提名名單已公佈-《死亡擱淺》處於領先地位

即將到來的遊戲開發者選擇獎的完整提名名單如下:

最佳配樂

沒有晉級,但值得一提:Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer Features The Legend of Zelda, 絕地星球大戰:墮落的秩序, 猿出 和《星際拓荒》。

最佳首秀

  • ZA/UM (迪斯科極樂世界)
  • Mobius Digital(外野)
  • 威廉·奇爾工作室(歧管花園)
  • 泡沫劍遊戲(騎士和自行車)
  • 機會代理(Neo Cab)

最佳設計

  • 巴巴是你
  • 外野人
  • 絞死亡
  • Sekiro:陰影死亡兩次
  • 無題鵝遊戲

未被提名,但值得一提的是:《極樂迪斯可》、《控制》、《Apex 英雄》、《天外世界》、《星際大戰絕地:墮落的武士團》和 Luigi's Mansion 3.

最佳創新

  • 無題鵝遊戲
  • 迪斯科極樂世界
  • 巴巴是你
  • 絞死亡
  • 外野人

沒有入選,但值得一提的是:《Control》、《Hypnospace Outlaw》、《Kind Words》、《Ring Fit Adventure》和《Wattam》。

最佳講故事

沒有晉級,但值得一提:《星際大戰絕地武士:墮落的武士團》 火象徵:三個房子, 瘟疫故事:無罪, 天堂的金庫、 Mutazione 和說謊。

最佳技術

  • 絞死亡
  • 控制
  • 使命召喚:現代戰爭
  • Apex Legends
  • Noita

沒有進入提名,但值得一提: 齒輪5, 居民邪惡2、《流形花園》、《隻狼:影逝二度》、《天外世界》、《星際大戰絕地:隕落的武士團》和《星際拓荒》。

最佳視覺風格

  • 控制
  • 絞死亡
  • Sekiro:陰影死亡兩次
  • Sayonara野心
  • 迪斯科極樂世界

沒有進入提名,但值得一提:《星際拓荒》、《無題大鵝遊戲》、 塞爾達傳說:鏈接的覺醒、 路易吉洋樓 3 和 虛空混蛋.

最佳 VR/AR 遊戲

  • 維達不朽
  • 鮮血與真理
  • 阿斯加德的憤怒
  • 骨製品
  • 手槍鞭

未收錄在提名中,但值得一提的是:《Trover Saves the Universe》、《Falcon Age》、《Ghost Giant》、《Vacation Simulator》和《Stormland》。

最佳手機遊戲

未包含在提名中,但值得一提的是:Mutazione、Assemble with Care、Pilgrims、Archero、Card of Darkness 和 Mini Motorways。

年度遊戲

  • 絞死亡
  • 控制
  • Sekiro:陰影死亡兩次
  • 無題鵝遊戲
  • 外野人

未包含在提名中,但值得一提的是:《極樂迪斯可》、《天外世界》、《星際大戰絕地:墮落的武士團》和《Apex 英雄》。

2020 年遊戲開發者選擇獎將於莫斯科時間 19 月 5 日 30:XNUMX 開始。 GDCA 提名者和獲獎者每年由受邀遊戲開發商組成的特別小組決定。



來源: 3dnews.ru

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