星際公民太空模擬器研發的捐贈總額超過250億美元。據了解
使命召喚:現代戰爭 2 被認為是歷史上最昂貴的遊戲,經通貨膨脹調整後的預算為 292 億美元(其中約 200 億美元用於廣告活動)。
該活動已經進行了七年多:它於 2012 年 65 月在 Kickstarter 上開始,後來轉移到官方網站。 當籌款活動超過 XNUMX 萬美元大關時,所有額外的發展目標都已實現。 跳躍的原因之一可能是船
在 CitizenCon 2019 上,開發人員展示了一顆又大又冷的微科技星球 (Stanton IV)。 他們以她的例子展示了即將推出的 Planet Tech 4.0 技術和動態天氣變化。 第一個將出現在 Alpha 3.8——模擬器的下一個版本——第二個將在 2020 年添加。 此外,還宣布了一種新的戰區模式,它結合了競技場指揮官和星際海軍陸戰隊的特點(具有戰地風雲的精神)。 它將於明年第一季度上市。 作者還允許我們查看跳躍點(Jump Points)——最重要的元素,沒有它就不可能創建承諾的“成熟的、不斷變化的”宇宙。 通過這些大門中的第一個,玩家將能夠從當前的斯坦頓星系統前往滿目瘡痍的火焰兵系統,在那裡只能遇到海盜。
最後,主創們談到了懲罰系統。 犯下罪行的玩家(包括但不限於《星際公民》中的謀殺、蓄意破壞、保險詐騙、物品盜竊、車輛盜竊、撞車、拒捕、違章停車等)將被關進監獄,暫時失去所有項目。 在某些情況下,可以減少監禁期限(例如,如果玩家同意在礦山工作)。 您也可以在野外朋友的幫助下嘗試越獄。 囚犯將能夠相互交流、賭博(打賭)、走私等等。 在下面的視頻中了解有關此系統的更多信息。
現在開發商又搞促銷了
Squadron 42 的故事戰役仍在開發中。 單人Beta測試將於2020年第三季度推出(
來源: 3dnews.ru