星際公民是歷史上最昂貴的遊戲之一。 其開發費用超過 250 億美元

星際公民太空模擬器研發的捐贈總額超過250億美元。據了解 開放數據之後,遊戲進入了行業歷史上最昂貴項目的前三名,超越了星球大戰:舊共和國和光環 2。總共有近 2,5 萬用戶參與了融資,每人平均貢獻了 102 美元。 數據是在 官方網站 專案.

星際公民是歷史上最昂貴的遊戲之一。 其開發費用超過 250 億美元

使命召喚:現代戰爭 2 被認為是歷史上最昂貴的遊戲,經通貨膨脹調整後的預算為 292 億美元(其中約 200 億美元用於廣告活動)。 俠盜獵車手V 耗資約 285 億美元(其中約 128 億美元用於宣傳)。 《星球大戰:舊共和國》和《光環 2》的製作分別花費了約 223 億美元和 212 億美元——低於《星際公民》籌集的資金。 太空模擬器的廣告預算是多少不得而知。 值得考慮的是,現實中可能會有更多這樣昂貴的項目,因為並非所有出版商都會披露相關信息。

星際公民是歷史上最昂貴的遊戲之一。 其開發費用超過 250 億美元

該活動已經進行了七年多:它於 2012 年 65 月在 Kickstarter 上開始,後來轉移到官方網站。 當籌款活動超過 XNUMX 萬美元大關時,所有額外的發展目標都已實現。 跳躍的原因之一可能是船 鐵砧克拉克 價值 500 美元的禮品在活動中贈送。

星際公民是歷史上最昂貴的遊戲之一。 其開發費用超過 250 億美元

在 CitizenCon 2019 上,開發人員展示了一顆又大又冷的微科技星球 (Stanton IV)。 他們以她的例子展示了即將推出的 Planet Tech 4.0 技術和動態天氣變化。 第一個將出現在 Alpha 3.8——模擬器的下一個版本——第二個將在 2020 年添加。 此外,還宣布了一種新的戰區模式,它結合了競技場指揮官和星際海軍陸戰隊的特點(具有戰地風雲的精神)。 它將於明年第一季度上市。 作者還允許我們查看跳躍點(Jump Points)——最重要的元素,沒有它就不可能創建承諾的“成熟的、不斷變化的”宇宙。 通過這些大門中的第一個,玩家將能夠從當前的斯坦頓星系統前往滿目瘡痍的火焰兵系統,在那裡只能遇到海盜。

最後,主創們談到了懲罰系統。 犯下罪行的玩家(包括但不限於《星際公民》中的謀殺、蓄意破壞、保險詐騙、物品盜竊、車輛盜竊、撞車、拒捕、違章停車等)將被關進監獄,暫時失去所有項目。 在某些情況下,可以減少監禁期限(例如,如果玩家同意在礦山工作)。 您也可以在野外朋友的幫助下嘗試越獄。 囚犯將能夠相互交流、賭博(打賭)、走私等等。 在下面的視頻中了解有關此系統的更多信息。

現在開發商又搞促銷了 自由飛翔,其中任何用戶都可以免費試玩遊戲。 優惠有效期至 5 月 XNUMX 日。

Squadron 42 的故事戰役仍在開發中。 單人Beta測試將於2020年第三季度推出(三個月後 預定)。 創作者沒有談論完整版星際公民的發佈時間 - 一段時間前他們決定專注於眼前的目標。 路線圖上最遠的點(不包括 Squadron 42)是 Alpha 4.0,它應該會在明年第二季度出現。



來源: 3dnews.ru

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