光線追蹤已登陸 GeForce GTX:您可以親眼目睹

從今天開始,不僅 GeForce RTX 顯示卡支援即時光線追踪,部分 GeForce GTX 16xx 和 10xx 顯示卡也支援即時光線追蹤。 為顯示卡提供此功能的GeForce Game Ready 425.31 WHQL驅動程式已經可以從NVIDIA官方網站下載或透過GeForce Now應用程式更新。

光線追蹤已登陸 GeForce GTX:您可以親眼目睹

支援即時光線追蹤的顯示卡清單包括 GeForce GTX 1660 Ti 和 GTX 1660、Titan Xp 和 Titan X (Pascal)、GeForce GTX 1080 Ti 和 GTX 1080、GeForce GTX 1070 Ti 和 GTX 1070,以及GeForce GTX內存。 當然,與 GeForce RTX 顯示卡相比,此處的光線追蹤存在一些限制。 而且顯示卡越年輕,限制就越強。 然而,即使是性能不那麼強大的 GeForce GTX 1060 的擁有者也能「接觸」這項新技術,這不能不讓人感到高興。

光線追蹤已登陸 GeForce GTX:您可以親眼目睹

雖然 GeForce RTX 顯示卡具有為光線追蹤提供硬體加速的專用運算單元(RT 核心),但 GeForce GTX 顯示卡根本不具備此類元素。 因此,光線追蹤是透過 Direct3D 12 的 DXR 擴展在其中實現的,並且光線處理將由 CUDA 核心陣列上的普通計算著色器來處理。

當然,這種方法不允許基於 Pascal 和較低 Turing GPU 的顯示卡提供與 GeForce RTX 系列型號相同程度的光線追蹤效能。 NVIDIA 發布的幻燈片以及使用光線追蹤測試各種顯示卡效能的結果顯示了 GeForce RTX 和 GeForce GTX 型號之間的巨大差異。


光線追蹤已登陸 GeForce GTX:您可以親眼目睹

例如,在《Metro Exodus》遊戲中,使用追蹤提供全域照明,但沒有任何 GeForce GTX 顯示卡能夠提供可接受的 FPS。 即使是上一代的旗艦產品 GeForce GTX 1080 Ti 也只能顯示 16,4 fps。 但在《戰地 30》中,追蹤僅提供反射,Pascal 世代的旗艦產品仍能達到 XNUMX FPS。

光線追蹤已登陸 GeForce GTX:您可以親眼目睹

然而,NVIDIA 在最高圖形設定、最大光線追蹤強度和 2560 × 1440 像素解析度下測試了顯示卡。 也就是說,溫和地說,條件並不是最有利的:《Metro Exodus》中相同的 GeForce GTX 2060 平均幀率略高於 34 fps。 透過降低解析度和圖形質量,可以在舊顯示卡上實現「可玩」的 FPS。 但首先,它們的性能會受到光線追蹤強度設定的影響。

光線追蹤已登陸 GeForce GTX:您可以親眼目睹

讓我們提醒您,目前您可以在三款遊戲中熟悉光線追蹤:《戰地 V》、《地鐵:離去》和《古墓奇兵:暗影》。 它還提供三個演示:《原子之心》、《正義》和《反思》。 在遊戲和演示中,我們都會看到使用光線追蹤的各種選項。 它在某個地方負責反射和陰影,在其他地方它負責全局照明。




來源: 3dnews.ru

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