《看門狗:軍團》創意總監在遊戲本身中回答了有關遊戲的問題

BBC Click 主持人 Marc Cieslak 受訪 來自《看門狗:軍團》的創意總監克林特·霍金,直接參與了育碧的駭客行動。

《看門狗:軍團》創意總監在遊戲本身中回答了有關遊戲的問題

為了進入虛擬版本的倫敦,記者和開發人員必須經過掃描程序,然後作為動作捕捉會話的一部分進行採訪。

BBC Click 主持人的問題主要集中在選擇倫敦作為《看門狗:軍團》的拍攝地。 霍金表示,開發商選擇英國首都是因為其文化多樣性。

至於敏感的政治話題(尤其是英國脫歐),《看門狗:軍團》的作者不會隱瞞:“我們的任務是理解和解釋世界上正在發生的事情。”

同時,並非所有時事都會在《看門狗:軍團》中找到一席之地。 開發者必須每天為遊戲選擇內容。 霍金提到了對無人機和自動駕駛汽車使用的監管。

根據一位開發者的說法,遊戲中的倫敦的面積與舊金山相當 觀察狗2然而,英國首都的活動密度明顯較高。

看門狗:軍團 應該出來的 6月XNUMX日,卻因失敗 湯姆克蘭西的鬼魂偵察斷點 была 搬家了。 該遊戲預計將於 4 年 31 月 2021 日之前在 PC、PSXNUMX、Xbox One 和 Google Stadia 雲端服務上發布。 



來源: 3dnews.ru

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