U++框架2020.1

今年 2020.1 月(具體日期未報導),發布了新的 XNUMX 版本的 U++ 框架(又稱 Ultimate++ 框架)。 U++ 是一個用於創建 GUI 應用程式的跨平台框架。

目前版本中的新增內容:

  • Linux 後端現在預設使用 gtk3 而不是 gtk2。
  • Linux 和 MacOS 中的「外觀和感覺」經過重新設計,以便更好地支援深色主題。
  • ConditionVariable 和 Semaphore 現在具有具有逾時參數的 Wait 方法的變體。
  • 新增了 IsDoubleWidth 函數來偵測雙寬度 UNICODE 字形。
  • U++ 現在使用 ~/.config 和 ~/.cache 目錄進行各種儲存。
  • 新增了 GaussianBlur 函數。
  • 圖層設計器中小部件的外觀已經現代化。
  • 對 MacOS 中多顯示器的支援以及其他修復。
  • 設計器中加入了幾個常用的小部件,例如ColorPusher、TreeCtrl、ColumnList。
  • 本機檔案選擇對話方塊 FileSelector 已重新命名為 FileSelNative 並新增至 MacOS(除了 Win32 和 gtk3)。
  • 在 OpenGL/X11 中折射 GLCtrl。
  • 新增了 GetSVGPathBoundingBox 函數。
  • PGSQL現在可以越獄了嗎?通過 ??或使用 NoQuestionParams 方法來避免使用 ?作為參數替換符號。

來源: linux.org.ru

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