多邊形拍攝
安東尼紐曼表示:「遊戲的各個方面都進行了一定程度的更新,包括聲音。我不知道你是否注意到,跑步後,當艾莉停下來時,她的呼吸會加快。”遊戲總監隨後解釋了為什麼會發生這種情況以及它如何影響遊戲玩法:「在視線之外發生的是(艾莉的)心率波動。它會在近戰戰鬥、奔跑時、附近有敵人時以及受到傷害時增加。心率的變化會伴隨著主角發出的各種呼吸聲。”
然而,這個機制不只影響艾莉。所有敵人,包括響片,都有心率。此參數會影響對手的行為,例如,感染者會發出更多噪音,這將使您能夠更有效地規劃地面路線。
我們最後的第二部分
來源: 3dnews.ru