育碧承認《星鏈:阿特拉斯之戰》銷售量低於預期

科幻動作電影《星鏈:阿特拉斯之戰》有許多有趣的特點,其中最主要的就是在遊戲玩法中使用實體玩具。但發行商育碧報告銷售低於預期,因此將不再發布新船模型。

育碧承認《星鏈:阿特拉斯之戰》銷售量低於預期

「非常感謝大家對二月任天堂直面會上展示的新星鏈內容的熱烈反響。今年四月宣布了新內容後,我們認為提供實體玩具的更新非常重要。 《星鏈:阿特拉斯之戰》從一開始就是我們充滿熱情的項目,因此我們對我們開發的模組化星艦技術以及玩家對其的反應感到非常自豪。

然而,儘管得到了社群的持續大力支持,《星鏈:阿特拉斯之戰》的銷售仍低於預期。因此,我們最近決定不在春季和未來的更新中發布任何額外的實體玩具。

為了取悅我們熱情而專注的社區,我們目前正在努力進行遊戲迄今為止最大的更新,並很高興地宣布將有新的數位收藏船舶、飛行員和武器。阿特拉斯宇宙中還將提供大量免費內容,透過額外的任務、挑戰和新活動來擴展娛樂體驗。除此之外,還會有一些受社區建議啟發的內容,例如《Outlaw Racing》,」開發者寫道。


育碧承認《星鏈:阿特拉斯之戰》銷售量低於預期

在我們的評論中,阿列克謝·利哈切夫(Alexey Likhachev)指出了《星鏈:阿特拉斯之戰》的主要缺點,即娛樂的單調、故事的平庸以及故事任務之間升級所需的無聊活動。還有優點:擁有七顆獨特行星的龐大恆星系統、無需任何程式生成的美麗地點、良好的戰鬥系統以及與龐大而強大的對手進行激動人心的戰鬥。自發布以來已經進行了多次更新,因此遊戲可能在某些方面有所改進。

育碧承認《星鏈:阿特拉斯之戰》銷售量低於預期




來源: 3dnews.ru

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