貝塞斯達軟件
此補丁引入的完整變更清單將在接近發佈時公佈,但目前 Bethesda Softworks 準備只討論主要創新。 第一個是強化惡魔。
當用戶在單人遊戲中死亡時,殺死他的惡魔會變得更強大,並可能最終出現在另一個玩家的故事活動中。 為了擊敗這樣的怪物,英雄還可以獲得「遊戲活動中的獎勵經驗」。
同時,如果強化後的惡魔擊敗了他所進入的世界的玩家,他就會消失得無影無踪,並繼續恐嚇其他用戶。 如果需要,可以停用該功能。
此外,開發商還承諾消除故事活動中的「惱人的缺點」。 這些變化尤其會影響水中的垂直衝刺以及在有毒黏液中游泳時受到的傷害。
隨著補丁的發布,戰鬥模式將獲得 Denuvo Anticheat 反作弊系統、改進的訓練模式、不良連接指示器、帶有死亡詳細信息的屏幕以及最高級別玩家的梯隊。
《DOOM Eternal》於 20 月 4 日在 PC、PSXNUMX、Xbox One 和 Google Stadia 上發布。 昨天 Bethesda Softworks 和 id Software
來源: 3dnews.ru