Arch Linux 改進了與 Wine 和 Steam 上運行的 Windows 遊戲的兼容性

Arch Linux 開發人員宣布了一項旨在提高與透過 Wine 或 Steam(使用 Proton)運行的 Windows 遊戲的兼容性的更改。與 Fedora 39 版本中的變更類似,sysctl vm.max_map_count 參數(決定進程可用的記憶體映射區域的最大數量)已預設從 65530 增加到 1048576。該變更包含在檔案系統套件 2024.04.07 中.1-XNUMX.

當使用先前的預設值 65530 時,請嘗試在 Wine 中啟動許多遊戲,包括 DayZ、Hogwarts Legacy、Counter Strike 2、Star Citizen 和 THE FINALS,導致崩潰。此外,值得注意的是,增加 vm.max_map_count 還可以解決記憶體密集型應用程式的一些效能問題。

來源: opennet.ru

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