在 E3 2019 的微軟記者會上,Ninja Theory 工作室
Bleeding Edge 不是由團隊開發的
「老實說,我認為我們真的可以在遊戲中打造出色的單人戰役。 但團隊很小,多人遊戲才是遊戲的核心。 這是一個非常重要的細節,你不能讓它變得不重要。 她應該負責,」她笑著說。 — 對我來說,遊戲中最重要的是多人遊戲。 未來我們可能會做一些單一的事情,例如用角色講述很多有趣的故事。 讓我們來看看」。
《Bleeding Edge》的遊戲玩法讓人想起 Platinum Games 的《Anarchy Reigns》。 多個擁有獨特技能的角色在狹小的地點進行 4v4 小規模戰鬥。 該遊戲已經開發了好幾年。
《Bleeding Edge》的首個技術 Alpha 版將於 27 月 XNUMX 日在 PC 上進行。 您可以在以下位置註冊:
來源: 3dnews.ru