Minecraft 中新增了「路徑追蹤」功能

使用者 Cody Darr(又名 Sonic Ether)提交了 Minecraft 的著色器包更新,其中添加了一種稱為路徑追蹤的渲染技術。 從表面上看,它幾乎與《戰地 XNUMX》和《古墓奇兵:暗影》中當前流行的光線追蹤相似,但實現方式有所不同。

Minecraft 中新增了「路徑追蹤」功能

路徑追蹤假設光照是由虛擬相機發出的。 然後光線被物體反射或吸收。 這使您可以創建柔和的陰影和逼真的照明。 確實,就像光線追蹤一樣,你必須為品質付出代價。

Minecraft 中新增了「路徑追蹤」功能

用戶在配備 Intel Core i9-9900k 處理器和 NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti 顯示卡的 PC 上啟動了經過改進的遊戲。 結果,他在最大質量設定和長繪製距離下獲得了約 25-40 幀/秒的幀速率。 當然,要提高頻率,就需要更強大的卡片。


Minecraft 中新增了「路徑追蹤」功能

需要注意的是,Minecraft 的路徑追蹤技術僅在著色器包中可用。 它可以透過訂閱作者的 Patreon 並支付 10 美元或以上來獲得。

讓我們提醒您,我們發表了一篇關於在《古墓奇兵:暗影》中測試光線追蹤技術和使用智慧抗鋸齒的文章。 在四張顯示卡上進行了測試:

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 創辦人版(1350/14000 MHz,11 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 創辦人版(1515/14000 MHz,8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 創辦人版(1410/14000 MHz,8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 創辦人版(1365/14000 MHz,6 GB)。

同時,沒有發現令人震驚的品質差異。 當然,光線追蹤和 DLSS 改善了畫面,但不如《地鐵:離去》明亮。 儘管與此同時,有關勞拉·克勞馥的動作遊戲的開發人員顯然千方百計地“舔”畫面。




來源: 3dnews.ru

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