《毀滅戰士 64》時隔 22 年後於 XNUMX 月重返任天堂主機

經典射擊遊戲《毀滅戰士 22》將於 64 月 1997 日作為 Nintendo Switch 主機的特別重製版回歸。 這是 Bethesda Softworks 高級副總裁 Pete Hines 在 Nintendo Direct 新聞發布會上宣布的。 該遊戲於 2 年首次在任天堂遊戲機上推出。 它發生在《毀滅戰士 30》事件之後。根據 Hynes 的說法,移植版將包含原版的全部 XNUMX 多個關卡。

《毀滅戰士 64》時隔 22 年後於 XNUMX 月重返任天堂主機

《毀滅戰士 64》由 Midway Games 開發和發行,並在 Nintendo 64 主機上獨家發行,因此 1990 世紀 64 年代的遊戲玩家很少記得它,儘管該遊戲擁有適合其時代的出色圖形和大氣音樂。 這款射擊遊戲是充分利用 Nintendo 320 的最令人印象深刻的技術壯舉之一。該遊戲充分利用了主機的技術能力,包括《毀滅戰士》引擎中從未見過的效果和技術。 它以 240 × 30 像素的分辨率執行,與其他版本不同,頻率固定為 XNUMX 幀/秒。

但《毀滅戰士 64》會登陸其他平台嗎? 《毀滅戰士》的官方推特賬戶沒有明確說明任何事情。 有關該遊戲正在開發的傳言始於今年夏天,當時歐洲評級機構 PEGI 提到她 在其網站上有 PC 和 PS4 版本。 前幾天又發生了洩密事件——這次是通過澳大利亞分類委員會。


《毀滅戰士 64》時隔 22 年後於 XNUMX 月重返任天堂主機

為了慶祝原版遊戲問世 25 週年,貝塞斯達 XNUMX 月 宣布發布 前三部《毀滅戰士》——《毀滅戰士》(1993)、《毀滅戰士 2》和《毀滅戰士 3》——分別有適用於 Nintendo Switch、PlayStation 4 和 Xbox One 以及運行 iOS 和 Android 的移動設備的版本。 五月底,第一場《毀滅戰士》 我收到 來自邪教射擊遊戲的創造者之一約翰·羅梅羅(John Romero)對SIGIL的大規模修改。 因此,《毀滅戰士 64》在其他現代平台上的發布將是非常合乎邏輯的。



來源: 3dnews.ru

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