谷歌 Stadia 遊戲服務將基於改進的 AMD Vega 定制顯卡

作為 GDC 2019 大會的一部分,Google舉辦了自己的活動,推出了新的串流遊戲服務 Stadia。 我們已經討論過該服務本身,現在我們想更詳細地告訴您新的谷歌系統是如何運作的,因為它使用了專門為該系統製作的各種解決方案。

谷歌 Stadia 遊戲服務將基於改進的 AMD Vega 定制顯卡

谷歌系統的關鍵要素當然是圖形處理器。 這裡使用 AMD 的客製化解決方案,該解決方案基於 Vega 圖形架構。 據悉,每個GPU擁有56個運算單元(Compute Unit,CU),也配備了HBM2記憶體。

您可能會認為 Google 使用與消費級 Radeon RX Vega 56 類似的顯示卡。然而,事實上,AMD 的客製化解決方案有幾個重要的區別。 首先,它使用更快的內存,頻寬為 484 GB/s。 消費性 Radeon RX Vega 64 具有相同的內存,而較新的 Radeon RX Vega 56 使用速度較慢的內存 (410 GB/s)。 讓我們立即註意到,系統中的記憶體總量為 16 GB,其中一半顯然是 HBM2 顯存,另一半是 DDR4 RAM。

谷歌 Stadia 遊戲服務將基於改進的 AMD Vega 定制顯卡

但更重要的是,Google聲稱其 GPU 的性能為 10,7 teraflops,顯然是在單精度 (FP32) 計算中。 消費級 Radeon RX Vega 56 的運算能力僅約 8,3 teraflops。 可以合理地假設 Google 的解決方案使用頻率較高的 GPU。 這反過來顯示AMD已經在更新的Vega II架構上為Stadia打造了一款圖形處理器,並且採用7奈米製程技術生產。


谷歌 Stadia 遊戲服務將基於改進的 AMD Vega 定制顯卡

至於處理器,Google並未具體說明其在Stadia服務系統中使用的是哪家廠商的解決方案。 它只是說這是一款客製化的 x86 相容處理器,頻率為 2,7 GHz,第二級和第三級快取為 9,5 MB,並且具有多執行緒(超執行緒)並支援 AVX2 指令。 快取大小和多執行緒名稱「HyperThreading」表示這是一顆英特爾晶片。 然而,只支援 AVX2,而不支援更現代的 AVX512,這間接地讓我們想到了 AMD,而且 AMD 以其客製化晶片而聞名。 AMD基於7nm Zen 7的新處理器很可能會與2nm Vega GPU一起使用。

谷歌 Stadia 遊戲服務將基於改進的 AMD Vega 定制顯卡

這些是Google將虛擬地提供給其新遊戲服務 Stadia 用戶的系統。 不得不說相當多的運算能力,但是要確保遊戲中的高效能。 此外,Google還計劃以 4 FPS 的頻率提供分辨率高達 60K 的遊戲。




來源: 3dnews.ru

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