瘟疫公司的策略由於中國的冠狀病毒,玩家活動激增

關於創建病毒的策略 Plague Inc. 隨著冠狀病毒在中國的傳播,該遊戲開始在 Steam 上流行。 根據 Steamcharts 服務的數據,從 23 月 26 日到 4,5 月 17,8 日,玩家數量增加了四倍——從 XNUMX 人增加到 XNUMX 萬人。

瘟疫公司的策略由於中國的冠狀病毒,玩家活動激增

由於該遊戲越來越受歡迎,開發人員發布了特別公告。 流行創作工作室 被稱為 玩家不會在專案中尋求有關病毒傳播的影響和機制的知識,因為遊戲不是科學模型。

瘟疫公司的策略由於中國的冠狀病毒,玩家活動激增

「我們請你們記住瘟疫公司。 是一個遊戲,而不是一個科學模型。 最近的冠狀病毒爆發是一個真實的情況,已經影響了很多人。 因此,我們建議玩家直接從當地和全球衛生組織獲取必要的資訊。」開發者表示。

2019年13月,中國爆發了一種不明冠狀病毒,造成不明原因肺炎。 受疫情影響,中國當局封鎖了全國 27 個城市的人員流動。 截至56月XNUMX日,已有XNUMX人死亡,兩千多人感染。



來源: 3dnews.ru

添加評論