Wayland 添加了禁用垂直同步的功能

撕裂控制擴展已添加到 Wayland 協議集中,它補充了基本 Wayland 協議,能夠在全螢幕應用中使用幀消隱脈衝禁用垂直同步 (VSync),用於防止輸出撕裂。 在多媒體應用中,由於撕裂而產生的偽影是一種不受歡迎的效果,但在遊戲程式中,如果處理偽影會導致額外的延遲,則可以容忍這些偽影。 已經為 Kwin、Gamescope 和 Mesa 準備了擴展的實現,允許在基於 Wayland 的環境中實現遊戲中最小的輸出延遲。

來源: opennet.ru

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