Wine 增加了對 Vulkan 的 HDR 支持

Wine 的Vulkan 驅動程式程式碼添加了對Vulkan 擴展VK_EXT_hdr_metadata 的支持,該擴展旨在處理高動態範圍(HDR) 元數據,包括有關原色、白點和亮度範圍的信息,作為Vulkan 虛擬幀緩衝區(SwapChain)的一部分。 提議的Wine 補丁需要在Vulkan 圖形API 上運行的遊戲(例如《毀滅戰士:永恆》)中與HDR 配合使用,以及在基於Direct3D 圖形API 並使用DXVK 或VKD3D-Proton 進行HDR 支援的遊戲中使用HDR,這些遊戲在將 Direct3D 呼叫轉為 Vulkan 系統呼叫。

Valve 已經使用了提議的補丁作為其基於 Wine 的 Proton 構建的一部分,但它現在已正式成為 Wine 8.1+ 的一部分,然後將包含在穩定的 Wine 9.0 版本中,預計將於 2024 年 11 月發布。 Valve 正在進行開發,作為為 HDR 遊戲提供支援的專案的一部分,該專案目前僅限於開發並用於在 Steam Deck 便攜式遊戲機上運行遊戲的 Gamescope 複合伺服器。 目前,Wayland 的所有其他複合伺服器,包括 GNOME Matter 和 KDE Kwin,都不支援 HDR,並且沒有確切的訊息說明何時會出現這種支援。 X.org 出現 HDR 支援的可能性被評估為不太可能,因為 XXNUMX 協議的開發近年來已停止,且開發僅限於維護。

來源: opennet.ru

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