Valve 將繼續在 Steam 上支援 Ubuntu,但將開始與其他發行版合作

與...有關 修訂 透過規範
計劃 在下一版的 Ubuntu Valve 中終止對 32 位元 x86 架構的支持 他說儘管之前有過規定,但它很可能會在 Steam 上保留 Ubuntu 支援 意圖 停止官方支援。 儘管人們對 Valve 從發行版中刪除現有功能的政策普遍不滿,但 Canonical 決定提供 32 位元庫將允許 Ubuntu 上的 Steam 開發繼續進行,而不會對該發行版的用戶產生負面影響。

同時,Valve 將開始與許多 Linux 發行版的製造商進行更密切的合作。 為在其用戶環境中運行電腦遊戲提供良好支援的發行版包括 Arch Linux、Manjaro、Pop!_OS 和 Fedora。 Steam 支援的發行版的具體清單將在稍後公佈。 Valve 已準備好與任何分銷套件合作,並邀請他們直接聯繫公司代表開始合作。 Valve 也仍致力於發展
Linux 作為一個遊戲平台,將繼續致力於改進驅動程式並開發新功能,以提高所有 Linux 發行版中游戲應用程式和圖形環境的品質。

在解釋其關於發行版中對32 位元應用程式的支援的立場時,需要指出的是,對32 位元模式的支援對於Steam 用戶端本身來說並不重要,但對於Steam 目錄中僅以32 位元版本提供的數千種遊戲來說很重要。位元構建。 Steam客戶端本身並不難適應在64位元環境中運行,但這並不能解決運行32位元遊戲的問題,如果沒有額外的層來確保相容性,這些遊戲就無法運行。 Steam 的關鍵原則之一是購買遊戲的用戶必須保留運行它們的能力,因此將庫分成 32 位元和 64 位元遊戲是不可接受的。

Steam 已經為 32 位元遊戲提供了大量依賴項,但這還不夠,因為它至少需要存在 32 位元 Glibc、引導程式、Mesa 和 NVIDIA 圖形驅動程式庫。 為了在沒有32位元元件的發行版中提供必要的XNUMX位元元件,可以使用基於隔離容器的解決方案,但它們將導致執行時間環境發生根本性變化,並且可能無法在不破壞現有結構的情況下帶給用戶。

來源: opennet.ru

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