《看門狗:軍團》首席遊戲設計師談到劇情在遊戲中的重要性

很多用戶之後 示威 E3 2019 上的《看門狗軍團》對育碧未來創作中劇情的完整性表示擔憂。 該專案沒有一個主角,將他招募到 DedSec 後你可以控制任何 NPC。 遊戲的首席遊戲設計師肯特哈德森(Kent Hudson)向系列粉絲保證,《看門狗軍團》擁有完善且相關的敘事。

《看門狗:軍團》首席遊戲設計師談到劇情在遊戲中的重要性

作者於 интервью Spiel Times 報導了以下細節:「遊戲的劇情分為五個弧線,可以稱為具有相關任務的獨立故事。 每一個這樣的系列任務都是我們宇宙的一個重要組成部分。” 哈德森舉例說,其中一條弧線表明,在歐洲,特別是在倫敦,政府正在監視人們。 第二張則展示了取代警察的士兵的行動。 他們是一個私人組織的一部分,該組織基本上控制著英國首都。

《看門狗:軍團》首席遊戲設計師談到劇情在遊戲中的重要性

肯特·哈德森也澄清說,《看門狗:軍團》的情節涉及緊迫的現代問題。 玩家將能夠找到軍情六處和其他秘密組織的參考資料。 我們提醒您:該專案的開頭講述了駭客組織 DedSec 如何試圖推翻英國脫歐後建立的專制政府。

《看門狗軍團》將於 6 年 2020 月 4 日在 PC、PSXNUMX 和 Xbox One 上發布。



來源: 3dnews.ru

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