影片:AMD - 關於《殭屍世界大戰》中的 Radeon 優化和最佳設置

為了配合 AMD 與開發商積極合作的新遊戲的推出,該公司最近發布了有關優化和平衡設定的特別影片。 之前的影片專門針對 鬼泣5 並重製 居民邪惡2 來自 Capcom - 兩個專案都使用 RE 引擎 - 以及 湯姆克蘭西的分部2 來自出版商育碧。 新影片講述了合作動作電影《殭屍世界大戰》,改編自派拉蒙影業的同名電影(布拉德皮特主演的《殭屍世界大戰》)。

AMD 報導稱,在遊戲玩法摘錄的背景下,發行商Focus Home Interactive 和開發商Sabre Interactive 合作推出的這款遊戲將呈現成群的活死人,作為情節的一部分,一群倖存者試圖在遊戲中對抗快速移動的殭屍。世界不同地區。 當然,該公司也談論與開發者的合作,作為整合多項 Radeon 技術的一部分。

影片:AMD - 關於《殭屍世界大戰》中的 Radeon 優化和最佳設置

例如,AMD正在談論對非同步運算的支持,允許GPU同時有效地處理圖形和計算工作負載。 另一項技術 Shader Intrinsic Functions 允許開發人員直接存取 GPU 硬件,無需圖形 API 的中介,這也使得提高效能和減少 CPU 負載成為可能。 某些任務中的快速壓縮數學可以透過降低精度來使效能加倍:加速器以 16 位元模式同時計算兩個運算,而不是一個 32 位元指令。


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結果,射手獲得了與主機上幾乎相同的低級訪問優勢。 這也影響了性能: 根據第一次測試 (而遊戲內建了自己的基準來簡化此過程),《殭屍世界大戰》中的 Radeon RX Vega 64 比 GeForce RTX 2080 Ti 更快。

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製造商表示,當使用低階Vulkan API 時,Radeon RX 570 及更高版本的用戶可以安全地預期在90p 解析度的最大品質設定下幀速率約為1080 幀/秒(在1440p 解析度下為60 幀/秒)。 Vega 56 和 64 顯示卡的擁有者將獲得 1440p 解析度的完整 90 幀/秒,而 Radeon VII 的擁有者可以以 4 幀/秒的 60K 體驗遊戲。

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AMD 建議安裝最新驅動程式以獲得最佳遊戲環境 Radeon軟件腎上腺素2019版19.4.2,它只是實現了對 World War Z 的支持。



來源: 3dnews.ru

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