看起來像,
同樣在最近幾天,開發者還發布了幾段視頻,專門介紹《分裂之門:競技場戰爭》中將提供的各種地圖。例如,前哨站曾經是太空船的加油基地,但現在已經成為太空戰鬥競技場,參與者可以主動利用動力進行長距離傳送門跳躍,試圖奪取狙擊塔的控制權。後者可以很好地概述整個地圖,也為軌道炮愛好者提供了一個方便的位置:
反過來,Highwind 是最小的競技場,位於高大而強大的日本森林頂部。既有小走廊,也有開放平台,促進激烈的戰鬥。團隊最好一起行動,因為很難隱藏:
萬神殿被認為是第一個發現傳送門技術的地方。這裡定期舉辦錦標賽,現代化改造後的競技場可容納多達 8000 名觀眾。這是一張開放、對稱的地圖,有四個相等的角,每邊都有狙擊步槍。一旦到達中間平台(這是相當危險的),你就可以獲得火箭發射器,這帶來了巨大的優勢。
Splitgate: Arena Warfare 去年 4 月宣布,是在虛幻引擎 XNUMX 上創建的,並著眼於最受歡迎的競技場射擊遊戲。這裡的通常公式因傳送門而嚴重多樣化,使得戰鬥變得非同小可。可以與人和機器人一起玩。據作者稱,該項目是為第一人稱射擊遊戲的初學者和經驗豐富的粉絲而設計的,為了更舒適的戰鬥,提供了一個排名系統來選擇或多或少相等的對手。玩家以相同的裝備開始每場比賽,這將使戰鬥更加公平。競技場各處的計時器上會出現更強大的武器。
來源: 3dnews.ru