在專門演示 Xbox Series X 遊戲的最新廣播中,介紹了 Dusk Falls 專案。 這是一本來自 Interior/Night 的互動圖畫小說,這是一個由業界資深人士和新人組成的新工作室。
該公司由 Caroline Marchal 領導,她是 Quantic Dream 的前首席設計師,曾參與《暴雨》和《暴雨》等項目。
遊戲以一個關於 1999 年在亞利桑那州沙漠中被困為人質的兩個家庭的親密故事開始。 故事從一個戲劇性的夜晚開始,逐漸擴展到過去和未來,成為一部關於人們如何成長和改變的史詩。 三十年期間會有多種觀點。
英雄能否擺脫有害但充滿愛的家庭的影響? 角色可以透過搬家或換工作來重新開始嗎? 他能克服自己的過去嗎? 當然,正如這種類型所期望的那樣,玩家所做的決定將對故事產生重大影響。
卡洛琳馬歇爾解釋說,她努力根據真實事件講述每個人都會感興趣的故事。 我們承諾,即使是那些從未接觸過電子遊戲的人也會發現這種與各種角色互動的旅程是多麼令人興奮和有益。
目前,Dusk Falls 正在為 Xbox 和 PC 創建 - 確切的平台列表和發佈時間尚未公佈。
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來源: 3dnews.ru