影片:NVIDIA 在《古墓奇兵:暗影》中探討最佳 RTX 和 DLSS 模式

我們最近報道稱,《古墓奇兵:暗影》的開發者發布了承諾已久的更新,增加了對基於 RTX 光線追蹤和 DLSS 智慧抗鋸齒的詳細陰影的支援。 新的陰影計算方法如何提高遊戲中的畫面品質可以在本次發布的預告片和提供的螢幕截圖中看到。

在《古墓奇兵:暗影》中,正如開發者所報告的那樣,光線追蹤僅用於計算陰影,但有多達五種新的陰影類型。 這些是來自蠟燭和燈泡等點光源的陰影; 來自更具方向性的矩形光源,如霓虹燈; 來自錐形燈,例如手電筒或路燈; 來自陽光; 最後,來自半透明物體(如樹葉、玻璃等)的陰影。

影片:NVIDIA 在《古墓奇兵:暗影》中探討最佳 RTX 和 DLSS 模式

上面的截圖清楚地表明,遊戲中的陰影確實變得更加真實:出現了柔和且半透明的陰影。 有興趣的人可以熟悉一下 NVIDIA 的動態截圖,其中比較了 RTX 模式下和沒有 RTX 模式下的遊戲:1、2、3、4、5、6、7、8。


影片:NVIDIA 在《古墓奇兵:暗影》中探討最佳 RTX 和 DLSS 模式

您可以在圖形設定中啟用光線追蹤。 共有三種細節等級可供選擇:中、高和超高,後者針對的是想要突破當前硬體極限的愛好者(但它是唯一支援半透明陰影的等級)。 開發人員和 NVIDIA 建議使用「高」級別,以實現影像品質和效能之間的最佳折衷。 「中」等級僅支援點光源的光陰影,這僅在遊戲的某些早期城市位置中可見。

影片:NVIDIA 在《古墓奇兵:暗影》中探討最佳 RTX 和 DLSS 模式

影片:NVIDIA 在《古墓奇兵:暗影》中探討最佳 RTX 和 DLSS 模式

《古墓奇兵:暗影》也支援 DLSS - 據開發者稱,該技術可以將 4K 下的性能提高 50%,在 1440p 下提高 20%,在 1080p 下提高 10%。 對於各種顯示卡,NVIDIA 推薦以下 RTX 和 DLSS 組合:

  • GeForce RTX 2060:1920 × 1080,高圖形設定和中光追蹤設置,啟用 DLSS;
  • GeForce RTX 2070:1920 × 1080,高圖形設定和高光線追蹤設置,啟用 DLSS;
  • GeForce RTX 2080:2560 × 1440,高圖形設定和高光線追蹤設置,啟用 DLSS;
  • GeForce RTX 2080 Ti:3840 × 2160,高圖形設定和高光線追蹤設置,啟用 DLSS。

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來源: 3dnews.ru

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