去年10月上映的網路驚悚片
在第三次世界大戰的戰場上,兩支敵對勢力組成前線,試圖將對方推後、包抄或以其他方式智取對方的情況並不罕見。新模式讓這樣的時刻變得更加頻繁,透過多種戰術營造出刺激而緊張的遊戲氛圍,甚至連一個戰士都可以影響戰鬥的結果。
《突破》支援10人對10人的激烈戰鬥,進攻方從本壘出發。防守方可以同時擁有所有的分數——玩家可以在任何一個分數上重生。
攻擊者需要透過安裝充電器並保持該區域 30 秒來摧毀無線電。它可以用常規的強大武器庫炸毀,但並非所有物體都會打開,因此遠距離攻擊並不總是可能的。地圖分為 4 個區域,每個區域有兩個點,之後該區域被封鎖。突破模式的每場比賽持續 15 分鐘,然後防守隊獲勝。但如果攻擊者在最後幾分鐘摧毀了下一站,那麼剩餘時間將恢復到5分鐘。攻擊者只能攻擊距離他們最近的一對點——當所有無線電都被摧毀時,他們就獲勝了。
突破適用於所有戰區地圖,在某些地圖上使用大型變體。新模式比戰區更加激烈,比團隊死亡競賽更具挑戰性,強調策略和團隊合作。在 0.8 更新中,安德斯戰車已被暫時移除,以消除故障和不穩定。創新、優化和修復的完整清單可以在官方網站上找到
來源: 3dnews.ru