影片:Quixel 使用虛幻引擎 2 和光線追蹤技術重現了《寂靜嶺 4》中的廁所場景

Quixel 藝術總監 Wiktor Ohman 分享了在虛幻引擎 4 中重現的《寂靜嶺 2》場景的令人印象深刻的圖像。有趣的是,作者使用即時光線追蹤進一步活躍了陰暗的廁所。 該項目展示了《寂靜嶺 2》的下一代翻拍版可能會是什麼樣子。

影片:Quixel 使用虛幻引擎 2 和光線追蹤技術重現了《寂靜嶺 4》中的廁所場景

影片:Quixel 使用虛幻引擎 2 和光線追蹤技術重現了《寂靜嶺 4》中的廁所場景

Victor Okhman 使用了 Quixel Megascans 庫中的數位資源,這一點從伴隨重建的出色紋理和模型中可以明顯看出。 此外,藝術家使用光線追蹤不僅可以更準確地計算光照,還可以創造逼真的反射。

影片:Quixel 使用虛幻引擎 2 和光線追蹤技術重現了《寂靜嶺 4》中的廁所場景

不幸的是,Konami 沒有計劃重啟邪教恐怖遊戲《寂靜嶺 2》,所以不要指望在可預見的將來能夠玩到這樣的重製版。 然而,看到藝術家如何在現代引擎中重新創造經典互動娛樂的元素確實很有趣。

影片:Quixel 使用虛幻引擎 2 和光線追蹤技術重現了《寂靜嶺 4》中的廁所場景

除了上述截圖之外,作者還發布了一段視頻,詳細演示了在虛幻引擎 4 中創建場景的過程。有興趣的朋友也可以熟悉 GDC 2019 上展示的視頻 Quixel 的短片《重生》,它也是在虛幻引擎上創建的,儘管它在沒有使用光線追蹤的情況下實現了照片級真實感。



來源: 3dnews.ru

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