影片:Red Dead Redemption 2 透過 ReShade 進行光線追踪

Red Dead Redemption 2 在沒有任何額外功能的情況下在PC 上看起來令人印象深刻,雖然遊戲並未正式支援NVIDIA RTX 即時光線追蹤效果,但Pascal Gilcher 的Reshade RayTraced 全域照明著色器將允許您享受一些光線追蹤效果。 有些人可能已經知道,ReShade 著色器使用路徑追蹤在各種遊戲中提供即時全域照明效果。

影片:Red Dead Redemption 2 透過 ReShade 進行光線追踪

「我認為ReShade 幾乎適用於所有遊戲,這並不是什麼新鮮事,但開發人員的持續努力使其可用於Vulkan 和DirectX 12(RDR 2 的兩種模式),」Pascal 先生在他的Patreon 頁面上寫道。 — 我從官方網站測試了 4.4.1 版本,萬歲 - 一切正常! 光線追蹤著色器現在也可以工作,如上所示。 Rockstar Games 可能已經決定在他們的遊戲中放棄光線追踪,但我們可以自己添加它,沒有任何問題 =)。”

有興趣的人可以在新影片中查看結果,該影片展示了 PC 上的 Red Dead Redemption 2 在 Ultra Max 設定下的光線追蹤效果:

Red Dead Redemption 2 對圖形加速器的要求非常高,而使用 Pascal Gilcher 的 ReShader 會產生額外的負載。 精選影片使用 7GHz AMD Ryzen 1800 4,2X 處理器,搭配 32GB Corsair Vengeance RAM 和 1080GB MSI Armor GTX 11 Ti GPU。

總的來說,這種模式絕對不適合所有人,但看到著色器如何改善 PC 遊戲的視覺效果仍然很高興。 Red Dead Redemption 2 可在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上玩。



來源: 3dnews.ru

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