影片:動作角色扮演遊戲《Dragonhound》將獲得光線追蹤支持

《Dragonhound》是一款由韓國公司 Nexon 和 DevCAT 工作室開發的多人動作角色扮演遊戲。 在遊戲開發者大會上,Nexon 宣布旗下動作 MMORPG 將全面支持 NVIDIA RTX 即時光線追踪,甚至還贈送了相應的影片:

從這段影片來看,重點是使用光線追蹤的真實反射(但是,也說明了陰影)。 同時,開發人員似乎過於沉迷於這些反射,因此影像有時會產生相當奇怪的印象,而不是真實感。 然而,這樣做也許是為了證明可能性。

影片:動作角色扮演遊戲《Dragonhound》將獲得光線追蹤支持

這款遊戲讓人想起《魔物獵人:世界》,使用虛幻引擎 4 製作了大約三年(專有的 Silvervine 引擎負責動畫)。 遊戲發售後,將允許玩家在廣闊的世界中扮演龍和怪物獵人的角色。


影片:動作角色扮演遊戲《Dragonhound》將獲得光線追蹤支持

所展示的演示是在虛幻引擎 4.22 的初步版本上創建的,該版本增加了對 DirectX 光線追蹤的支援(Epic Games 承諾在未來幾天內發布最終版本)。

影片:動作角色扮演遊戲《Dragonhound》將獲得光線追蹤支持




來源: 3dnews.ru

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