影片:Troll 在 Unreal 4.22 引擎上的精彩演示展示了 RTX 圖形的新水平

當想到巨魔時,令人驚嘆的圖形可能不是第一個想到的。 但不是現在。 在舊金山 GDC 2019 的 State of Unreal 演示中,展示了由 Goodbye Kansas 和 Deep Forest Films 基於虛幻引擎 4.22 創建的令人印象深刻的 Troll 光線追蹤演示。

該演示具有電影燈光、相機效果、複雜的軟陰影和反射,在單一 GeForce RTX 2080 Ti 顯示卡上即時執行。 神秘的情節向觀眾展示了一個女孩在黑暗的森林裡,在湖邊哭泣,就像瓦斯涅佐夫畫中的阿廖努什卡一樣。 然後一些靈魂出現,與魔法王冠相互作用,最後一切都被一些邪惡的東西的出現打斷了。 也許女孩在這裡被獻祭給了當地的巨魔?

影片:Troll 在 Unreal 4.22 引擎上的精彩演示展示了 RTX 圖形的新水平

「光線追蹤不僅僅是反射。 它涉及創建自然、美麗圖像所需的所有光線的微妙相互作用。」Epic Games 虛幻引擎開發總監 Nick Penwarden 說。 “光線追蹤在整個場景中添加了這些微妙的燈光效果,使一切變得更加真實和自然,並且更容易創建美麗的場景。”


影片:Troll 在 Unreal 4.22 引擎上的精彩演示展示了 RTX 圖形的新水平

總的來說,Epic Games 今年在 State of Unreal 中投入了大部分精力來支援即時光線追蹤以及虛幻引擎的其他最新成就。 從版本 4.22 開始,引擎渲染器將支援新的 Microsoft DirectX Raytracing API 進行即時光線追蹤。 這個版本已經可供對測試形式感興趣的人使用,發布版本將於下週出現。

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來源: 3dnews.ru

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