視頻:坦克世界 enCore RT 演示發布 - 即使在沒有 RTX 的卡上也能進行​​光線追踪

混合光線追蹤渲染現在正在成為電腦遊戲的關鍵新興技術之一(也是 2020 年下一代遊戲機的功能之一)。不過,這些效果目前需要具有 RTX 硬體支援的 NVIDIA 顯示卡。但, 正如我們已經寫過的坦克世界的創作者在他們流行的多人遊戲中展示了光線追蹤效果,可與任何 DirectX 11 級顯示卡(包括 AMD 的顯示卡)配合使用。

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現在Wargaming已經發布了《戰車世界》enCore RT的試玩版(您可以下載 在官方網站上),感謝不支持 RTX 的顯示卡所有者可以在遊戲中查看光線追踪,儘管有所保留。此處的光線追蹤僅限於提高陰影質量,而不是提供某些使用 DXR 的 DirectX 12 遊戲中的全部效果。開發人員還提供了一段視頻,其中詳細介紹了該技術:

即將推出的 Core 引擎更新的主要優點是支援全新的、「更柔和」和更真實的陰影。得益於光線追蹤技術,這將成為可能。所有暴露在陽光下的「活的」遊戲設備(不包括被毀壞的機器)上都會出現新的陰影。事實上,技術是需要資源的,因此它的應用僅限於技術。


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WoT 中的光線追蹤使用英特爾的開源 Embree 庫(Intel One API 的一部分),這是一組性能優化的內核,可提供一系列光線追蹤效果。到目前為止,Wargaming 僅限於陰影,但未來它可能會實現其他效果。

「重新創造極其柔和自然的陰影只是遊戲圖形光線追蹤時代的開始。借助這項技術,我們可以即時重新創建逼真的反射、全局遮擋和環境照明。但效果的全面實施是一個更遙遠的未來的問題,」該公司寫道。

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有趣的是,英偉達 創建了一個特殊的工作室,它將為經典 PC 遊戲添加光線追踪,就像在 Quake II RTX.



來源: 3dnews.ru

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