IGN YouTube 頻道上出現了一段 5 分鐘的遊戲視頻
從影片來看,《The Ascent》後期的戰鬥將會非常動態。 主角必須與數十個身材、技能和武器各異的對手戰鬥。 一個揮舞著大錘子,第二個投擲手榴彈,第三個發射雷射彈。 遊戲實現了肢解,當你殺死敵人時,四肢會向不同的方向飛散,鮮血從他們的身體中噴湧而出。
主角還在戰鬥中使用不同的槍:重機槍、帶有雷射瞄準器的步槍和手槍。 為了更有效地消滅敵人,他啟動了各種技能。 其中一個可以讓你將附近的對手舉到空中並使他們固定幾秒鐘。 投擲地雷,在一定範圍內產生爆炸,很可能也包含在攻擊技能中。 當需要防禦時,主角會衝刺,躲在物體後面並啟動自己周圍的能量護盾。
在最新的影片中,觀眾看到了賽博龐克場景中的幾個地點,英雄在電梯之間移動。 值得注意的是關卡的垂直結構和視覺設計的差異:在某些地方霓虹燈和冰冷的金屬結構占主導地位,而在另一些地方則有巨大的電線束和鏽跡斑斑的物體。 影片的最後表明,並非所有級別都必須戰鬥。 還有一些帶有非玩家角色的和平區域,顯然,您可以在那裡接受任務並參加各種活動。
《Ascent》將於 2020 年在 PC(Steam)、Xbox One 和 Xbox Seriex X 上發布,具體日期尚未公佈。
來源: 3dnews.ru