關於《死亡擱淺》中滿目瘡痍的世界重新統一的影片日記

另一篇短視頻日記出現在俄羅斯 PlayStation 頻道上,小島秀夫在其中談論了他的新創作——一場後世界末日的冒險 絞死亡。 回憶:早些時候 影片發布,致力於遊戲中​​連結的關鍵主題,這甚至影響了小島製作所本身的創作。 然後 影片出現了 關於主角 Sam Porter Bridges 的創建以及關於創建隱形敵人 BT 過程的影片。 新系列致力於重建飽受摧殘的世界。

「在冰島,我印象深刻 - 我感覺就像在另一個剛誕生的遙遠星球上。 一方面,這似乎是不久的將來,但另一方面,又彷彿是完全不同的維度。 似乎這是一個充滿輝煌的熟悉的世界,又或者是一個新創造的世界。 我試著將這種冰島氛圍帶入《死亡擱淺》。 這就是世界觀。」著名遊戲製作人說。

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Guerrilla 的 Decima 遊戲引擎給 Kojima Production 留下了深刻的印象。 然而,在與 Guerrilla 同事的一次會議上,團隊決定盡一切努力使新遊戲與先前在此引擎上創建的項目完全不同(殺戮地帶:暗影秋季, 直到天亮 и 地平線零黎明)。 從結果來看,該團隊確實成功地創造了一些原創且獨特的東西。


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「故事發生在未來的北美。 幾十年後,一場所謂的時雨摧毀了這個國家的大部分地區。 許多遊戲和電影都會以一段簡短的介紹文字開始,解釋今年已經兩千如此這般,世界變得如此這般,存在如此這般,等等。 《死亡擱淺》並沒有做到這一點。 相反,隨著玩家的進步,玩家會逐漸了解世界到底發生了什麼事、現在是哪一年等等。 這個世界是建立在玩家在整個遊戲過程中的進步和他們最初的恐懼之上的,」小島先生補充道。

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《死亡擱淺》已經向 PS4 用戶開放,預計明年夏天推出 將在PC上發布 (立即在 Epic 遊戲商店 и 蒸汽)。 遊戲提供了一個步行和車輛導航的開放世界,並且非常重視諾曼·瑞杜斯、麥斯·米科爾森、蕾雅·賽杜和林賽·瓦格納等演員參與的故事。 在一場震撼人類的災難之後,山姆·波特·布里吉斯不顧超凡脫俗的生物的存在,穿越前美國飽受蹂躪的荒地,努力拯救一個搖搖欲墜的世界。

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來源: 3dnews.ru

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