Remedy Entertainment 發布了一段專門介紹即將上映的動作冒險電影《Control》的新影片。 這次的開發者日記將談論遊戲中的聲音和音樂。 作曲家 Martin Stig Andersen 和 Petri Alanko 與高級聲音設計師 Ville Sorsa 談論他們的工作,解釋遊戲的音訊如何與遊戲玩法和故事講述互動。
例如,一個有趣的方面是動態控制音訊的功能。 換句話說,玩家聽到的音樂不僅隨著劇情的發展而不斷變化,也是遊戲玩法的一部分:在戰鬥中,音樂的情緒是一回事,在探索過程中則是不同的。 Remedy 始終緊跟技術發展的步伐,因此看看這個系統的有效性將會很有趣。
女主角Control的主要敵人是一種叫做希斯的超凡脫俗的力量,它改變並扭曲了我們周圍的世界。 開發者的任務就是傳達這種無形的威脅,讓玩家產生持續危險的感覺。 此外,各種互動物件(例如玻璃牆或木桌)會對玩家的能力產生不同的反應,從而為動作電影的聲音環境做出貢獻。
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來源: 3dnews.ru