關於 roguelike 亡神詛咒第一次重大更新的視頻故事

Focus Home Interactive 和 Passtech Games 推出了第一個重大更新 自3月XNUMX日起定位 搶先體驗 Roguelike 的《死神詛咒》。 同時發布了主要創新的影片故事和演示。

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開發人員指出,更新完全基於回饋。 新的「永恆詛咒」模式將幫助您以不同的方式看待美洲虎神廟——它們改變了探索規則。 新的詛咒將出現在聖殿中:它們可以為玩家帶來好處,最主要的是不要太貪婪。 不要忘記新的武器和遺物將幫助您擊敗美洲虎的黑暗化身。 此次更新還將推出新的遊戲完成方式、獨特的挑戰和不可預測的「主題」。 對於每個難度級別,都選擇了幾種令人興奮的遊戲模式。

所以,《永恆詛咒》一次增加了8個模式,可以逐步解鎖:舊夢魘、詛咒弓箭手、瘋狂神殿、槍林彈雨、黑暗遊俠、火焰淨化、金與血、致命遊戲。 還有 10 個新詛咒:陷阱箱、佔有、黑暗狂熱、靈魂的祭品、腦霧、硫磺桶、嗜血、舞動的火焰、蠕動的黑暗、悲傷的火炬。


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還有兩種新的詛咒武器。 第一個是原告,死亡的使者。 它第一次允許你反射向玩家飛行的彈體。 如果玩家欣賞這個屬性,將會有更多類似的武器。 第二個是殲滅者,這是一把瘋狂的弓,其完美的射擊會在撞擊時爆炸,對半徑內的所有角色造成傷害。 還添加了一種新的普通武器 - 勒瑪的左輪手槍(完美的射擊會傷害彈著點後面的圓錐體中的所有目標)。

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也出現了兩個新的被詛咒的遺物:被詛咒的法典(所有武器的基礎傷害+ 50%,所有受到的傷害+ 50%)和黑暗雕文(被詛咒的武器+ 1級)。 還添加了殘酷謀殺的新圖標和視覺效果,完整的韓語和日語本地化。 此外,還進行了大量平衡性變更並修復了許多錯誤。

在夏天,開發人員承諾發布另一個重大更新。 《死神的詛咒》在 PlayStation 4 和 Xbox One 上發布 將會發生 與 PC 上的完整版本同時出現 - 2020 年底。

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來源: 3dnews.ru

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