開發者關於《棉蘭號》中風暴的創造的影片故事

繼驚悚片《黑相:棉蘭號》中暴風雨期間的水模型視頻故事“深海深處”第一部分之後,萬代南夢宮娛樂出版社推出了有關水的創造的故事的續集遊戲中的元素。該遊戲的開發由 Supermassive Games 工作室負責,該工作室以《直到黎明》和《住院病人》而聞名。

計畫藝術總監羅伯特克雷格指出,風暴場景在遊戲中也很重要,因為它就像盧比肯河一樣,之後劇情的基調就會改變。從遊戲開始到這一刻,角色幾乎沒有任何危險,但在這裡他們面臨著嚴重的危險 - 開發人員想要在視覺上反映這一點,因此燈光也發生了變化。遊戲開始時,使用自然陽光,沒有任何額外的光源,在暴風雨場景中,遊戲切換到更具電影風格,這有助於營造令人不安的氛圍。顏色也變成了藍綠色,目的是增加焦慮感和對恐怖的期待。

開發者關於《棉蘭號》中風暴的創造的影片故事

相機的行為也發生了變化:如果說在暴風雨之前開發人員更喜歡固定相機,那麼在暴風雨之後他們大多使用手動相機,彷彿反映了暴風雨對虛擬操作員的影響。這增強了外部觀察者追隨英雄的存在感。有時,鏡頭會隨著角色移動,讓玩家更參與正在發生的事情。


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聲音設計師 Hywel Payne 指出,在創作遊戲時,開發者一刻也沒有忘記幽靈船周圍洶湧的海洋。聲音不斷提醒您它的存在:海浪滾過兩側,金屬在自然力的衝擊下嘎吱作響 - 一切都表明這個可怕的龐然大物隨時可以吞噬不幸的訪客。

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動畫導演 Jamie Galipeau 分享了在水下人物動作的真實動作方面的困難:為此,開發人員求助於各種電影、諮詢,甚至親自參觀泳池,以模擬真實水環境中的遊戲場景。

開發者關於《棉蘭號》中風暴的創造的影片故事

讓我們提醒您:《棉蘭號》是電影驚悚片《黑相集》選集的第一部分,只有獨特的風格和館長的神秘人物才能將其結合在一起。每個部分的人物、情節和地點都會完全不同。開發者的主要目標是吸引玩家並真正刺激他們的神經。

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在《棉蘭號》中,四個朋友搭船前往公海,前往傳聞中的二戰沉船。在這裡,他們想享受潛水的樂趣,但天色已晚,暴風雨即將來臨,愉快的旅程變得險惡……取決於玩家在遊戲中做出的決定,英雄們可能會倖存,也可能全都死去。 。

《黑相集:棉蘭號》將於 2019 年在 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 上推出 - 更準確的日期仍未知。該專案將提供完整的俄語本地化版本。




來源: 3dnews.ru

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