在項目邊界內
為使用者提供新版本
- 戰鬥中的生物、英雄和法術的動畫系統已經重新設計
- 引入了對錶面、地圖上的物件和生物的循環動畫的支援。
- 一種全新的內部渲染引擎已經開發出來,它解決了許多渲染問題,而且速度也比舊的快得多。
- 增加了閃電、世界末日、死亡浪潮等法術缺失的動畫,並修復了許多舊法術
- 各種性能優化以及對全螢幕模式和解析度選擇的正常支援。
- 新增了對設定檔和設定的足夠支援。
- 修復了大量戰鬥、地圖、AI和尋路的邏輯問題。
- 改進了對音樂和聲音的支持,並更新了 MIDI 轉換器。
- 新增了視訊支援。
- 與 250 版本相比修復了 0.7 多個錯誤(與 50 版本相比修復了 0.8 多個錯誤)。
開發人員指出,該團隊沒有專案所需的設計師來修正原始圖形的動畫缺陷。 也歡迎參與開發擴充包的集思廣益計劃,開發人員在設法完全重新創建原始遊戲後將繼續進行該計劃。
來源: opennet.ru