NVIDIA 資深藝術總監 Gavriil Klimov
Marbles RTX 首次由 NVIDIA 執行長 Jensen Huang 在 GTC 2020 期間展示。它旨在展示 RTX 在
Marbles 是由藝術家和工程師團隊使用 Omniverse 創建的,具有優質資源和完全物理模擬的遊戲關卡。 該公司盡量不為了即時執行而犧牲品質和真實性。
Marbles 是一款在單一 NVIDIA Quadro RTX 8000 加速器上運行的迷你遊戲,該加速器負責複雜的即時實體和光線追蹤。 順便說一句,在其中一個場景中,你可以看到黃先生本人的半身像。
然而,在上面的影片中,全螢幕抗鋸齒和其他小瑕疵仍然存在一些問題。 但螢幕截圖(顯然是在不妥協的情況下渲染的,儘管是實時的)給人一種成熟的電影品質 3D 渲染的印象。
事實上,這種品質的場景已經可以在現代顯示卡上獲得,這讓我們希望在下一代的某些遊戲中我們能夠真正看到如此逼真的畫面。
雖然 NVIDIA 將演示描述為迷你遊戲,但尚不清楚該公司何時(或是否)計劃向公眾發布 Marbles。 這對於RTX的光線追蹤技術來說是一個很好的廣告。 最有可能的是,隨著 Ampere 遊戲加速器的發布,該演示將向所有人開放,預計將於 XNUMX 月左右發布。
來源: 3dnews.ru