微軟紙牌、真人快打和超級瑪利歐賽車加入世界電玩名人堂

斯特朗國家博物館宣布世界電子遊戲名人堂新增成員。 《Colossal Cave Adventure》、《Microsoft Solitaire》、《Mortal Kombat》和《Super Mario Kart》等數十款傳奇遊戲都影響了遊戲產業和流行文化。

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上述遊戲擊敗了《糖果粉碎傳奇》、《蜈蚣》、《勁舞革命》、《半條命》、《神秘島》、《NBA 2K》、《席德·梅爾的文明》和《任天堂明星大亂鬥》等項目。 近戰。 四位決賽入圍者跨越了數十年、原籍國和遊戲平台,但都對遊戲產業、流行文化和整個社會產生了重大影響。

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Colossal Cave Adventure 是一款於 1976 年發布的文字冒險遊戲。 使用者輸入指令,讓英雄可以穿越奇幻世界尋找寶藏。 它為整個奇幻和冒險遊戲類型奠定了基礎,並直接啟發了 Adventureland 和 Zork 等其他先驅者,從而幫助啟動了商業電腦遊戲產業。

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Microsoft Solitaire 於 1990 年在 Windows 3.0 上發布。 從那時起,它已分發到超過 35 億台 PC,現在全球每年發布超過 XNUMX 億次。


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1992 年,《真人快打》為街機遊戲提供了最新的圖像和獨特的戰鬥風格。 過度暴力的描述也引發了國際辯論,其中包括美國國會聽證會,該聽證會促成了 1994 年娛樂軟體評級機構 (ESRB) 的成立。 於是,最終確定了遊戲不只是小孩子的專利。

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最後,關於《超級瑪利歐賽車》。 遊戲結合了賽車和《超級瑪利歐兄弟》系列中深受喜愛的角色。 它於 1992 年問世,並普及了卡丁車賽車亞類型。 《超級瑪利歐賽車》在超級任天堂娛樂系統上售出數百萬份,並開創了一個至今仍吸引玩家的系列。


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