與 Godot 引擎整合的官方 Godot 資源商店已經上線。

經過數年開發和數月的 Beta 測試,Godot 遊戲引擎的官方資源商店及插件目錄——Godot Asset Store 正式上線,取代了先前的 Asset Library。新目錄的顯著特點是與 Godot 引擎的全面集成,目前已將其添加到正在進行 Beta 測試的 Godot 4.7 分支中。目前,該目錄僅支援免費資源;付費產品和捐贈系統的支援將在後續版本中添加。

與資源庫相比,新增功能包括資源評級和評論、下載分析、提供多個版本供下載、更新日誌頁面以及支援為資源分配標籤(包括自訂標籤)。資源商店與 Godot 的基礎架構共用相同帳戶系統;例如,如果使用者擁有論壇帳戶,則無需建立單獨的資源商店帳戶。

我們鼓勵開發者開始將他們的資源從[此處應填寫資源庫名稱]遷移出來。
資源庫位於資源商店。我們決定不自動遷移此資源庫,原因在於需要獲得每位作者的遷移許可,需要將文件從第三方資源傳輸到我們自己的託管伺服器,以及我們不願遷移長期不再支援的舊版資源。未來我們將保留對資源庫目錄的存取權限,以支援舊版的 Godot 引擎,但會將其設定為唯讀模式。

最初,Godot 基金會並不打算創建自己的官方資源庫,而是依賴生態系統和現有平台,例如 itch.io。但最終由於一些問題,他們改變了主意。推出資源庫將使社群擺脫應用程式商店的困惑(許多用戶不確定 Godot 基金會推薦哪家商店),解決版權和濫用問題(一些資源庫託管了免費資源的付費版本,卻沒有註明出處),並消除技術債務(資源庫使用自己的帳戶系統,沒有與其他 Godot 服務整合)。

來源: opennet.ru

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