發布 EQUINOX-3D 軟體包和基於瀏覽器的 3D Fusion 引擎


發布 EQUINOX-3D 軟體包和基於瀏覽器的 3D Fusion 引擎

Gabor Nagy 謙虛而安靜地致力於他最初的創意,他通常不喜歡發布,但這正是我想與您分享的(亮點在最後)。

EQUINOX-3D 是一個樸素、簡約的 3D 建模、動畫、真實感渲染包,可以在 Linux、Mac OS X 甚至 SGI IRIX 上運行。

在新版本v0.9.9 EQUINOX-3D:

  • .eqx 二進位檔案格式比 .fbx 檔案等效率更高,作者提供了 138kB 與 15MB 的比較。
  • 渲染圖
    • 顯著優化的著色器產生器,可與 Cg、GLSL 和 GLES/WebGL 搭配使用
    • PBR 著色器也適用於 Cg 和 GLSL
    • 紋理映射器立方體貼圖在 reyieracer 中工作
    • 渲染 PBR 著色器時重要性採樣的效能更有效率
    • 在編輯器中,您可以儲存內建紋理,例如在 glTF2.0 檔案中
    • 照明/照度貼圖已改進,著色器現在具有“輻照度”參數
    • 支援 CG 和 GLSL 著色器中的聚光燈
    • 聚光燈和聚光燈具有單獨的漫射光和反射光設置
    • 現在,您可以在渲染引用時將圖像載入到背景中
  • 造型
    • 現在您可以重新載入由第三方應用程式或 Equinox 本身修改的紋理 (Ctrl+R)
    • 沿樣條線擠出。 您可以在整個多邊形組上進行拉伸,也可以分別沿著每個樣條線進行拉伸
    • 邊到樣條線。 您可以從網格邊緣建立樣條曲線。
    • UV編輯器終於出現了,目前已經有了基本的功能。

Fusion引擎是可以獨立運作的「遊戲引擎」。

在新版本中:

  • 借助 WebAssembly 和 WebGL,現在可以在瀏覽器中運行! 根據作者的說法,由於專案文件的緊湊性,加載速度快如閃電,不像那些可怕的 Unity 檔案。 完整的 PBR 渲染已發布。 作者準備了一個小 示範.

享受有趣的冒險。

來源: linux.org.ru

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