WebOS開源版2.10平台發布

推出開放平台webOS開源版2.10,可用於各種可攜式裝置、主機板和汽車資訊娛樂系統。 參考硬體平台採用Raspberry Pi 4板,該平台在Apache 2.0許可下在公共儲存庫中開發,開發由社群監督,遵循協作開發管理模式。

webOS平台最初由Palm於2008年開發,用於Palm Pre和Pixie智慧型手機。 2010年收購Palm後,平台落入惠普手中,此後惠普嘗試在其印表機、平板電腦、筆記型電腦和個人電腦中使用該平台。 2012年,惠普宣布將webOS轉變為獨立的開源項目,並於2013年開始開放其元件的原始碼。 2013 年,該平台被 LG 從惠普收購,目前已用於超過 70 萬台 LG 電視和消費性裝置。 2018年,webOS開源版計畫成立,LG試圖透過該計畫回歸開放開發模式,吸引其他參與者並擴大webOS支援的裝置範圍。

webOS系統環境是使用OpenEmbedded工具包和基礎包以及Yocto項目的構建系統和元數據集形成的。 webOS的關鍵組件是系統和應用程序管理器(SAM,System and Application Manager)和Luna Surface Manager(LSM),前者負責運行應用程序和服務,後者形成用戶界面。 這些組件是使用 Qt 框架和 Chromium 瀏覽器引擎編寫的。

渲染是通過使用 Wayland 協議的複合管理器完成的。 為了開發自定義應用程序,建議使用 Web 技術(CSS、HTML5 和 JavaScript)和基於 React 的 Enact 框架,但也可以使用基於 Qt 的界面用 C 和 C++ 創建程序。 用戶界面和嵌入式圖形應用程序大多作為使用 QML 技術編寫的本機程序來實現。 默認情況下,提供主頁啟動器,它針對觸摸屏操作進行了優化,並提供了連續地圖(而不是窗口)的概念。

WebOS開源版2.10平台發布

為了使用 JSON 格式以結構化形式存儲數據,需要使用 DB8 存儲,該存儲使用 LevelDB 數據庫作為後端。 對於初始化,使用基於systemd的bootd。 uMediaServer 和媒體顯示控制器 (MDC) 子系統用於處理多媒體內容,PulseAudio 用作聲音服務器。 為了自動更新固件,使用了 OSTree 和原子分區替換(創建兩個系統分區,其中一個處於活動狀態,第二個用於復制更新)。

新版本的主要變化:

  • 儲存存取框架已經實現,提供了用於存取各種儲存設施的單一接口,包括內部儲存、USB驅動器和雲端儲​​存系統(目前僅支援Google Drive)。 此框架可讓您透過通用使用者介面檢視和開啟來自所有配置的儲存提供者的文件、映像和檔案。
  • 瀏覽器引擎以加密形式提供會話和身份驗證 Cookie 的儲存。
  • 新增了新的周邊管理器服務來管理外設,支援透過 GPIO、SPI、I2C 和 UART 介面與設備互動。 本服務可讓您在不更改平台原始碼的情況下組織管理新設備。
  • 用於限制使用 Luna Bus 的服務權限的 ACG(存取控制群組)存取控制模型的功能已擴展。 在新版本中,所有先前使用舊安全模型的舊服務都已轉移到ACG。 ACG 規則的語法已更改。

來源: opennet.ru

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