WebOS開源版2.17平台發布

開放平台webOS開源版2.17已經發布,可用於各種便攜式設備、主板和汽車信息娛樂系統。 Raspberry Pi 4板被視為參考硬件平台,該平台在Apache 2.0許可下在公共存儲庫中開發,開發由社區策劃,遵循協作開發管理模式。

webOS平台最初由Palm於2008年開發,用於Palm Pre和Pixie智能手機。 2010年,收購Palm後,該平台轉入惠普手中,此後惠普嘗試在其打印機、平板電腦、筆記本電腦和個人電腦中使用該平台。 2012年,惠普宣布將webOS轉移到一個獨立的開源項目,並於2013年開始開放其組件的源代碼。 該平台於 2013 年被 LG 從惠普收購,目前已用於超過 70 萬台 LG 電視和消費設備。 2018年,webOS開源版項目成立,LG試圖通過該項目回歸開放開發模式,吸引其他參與者並擴大webOS支持的設備範圍。

webOS系統環境是使用OpenEmbedded工具包和基礎包以及Yocto項目的構建系統和元數據集形成的。 webOS的關鍵組件是系統和應用程序管理器(SAM,System and Application Manager)和Luna Surface Manager(LSM),前者負責運行應用程序和服務,後者形成用戶界面。 這些組件是使用 Qt 框架和 Chromium 瀏覽器引擎編寫的。

渲染是通過使用 Wayland 協議的複合管理器完成的。 為了開發自定義應用程序,建議使用 Web 技術(CSS、HTML5 和 JavaScript)和基於 React 的 Enact 框架,但也可以使用基於 Qt 的界面用 C 和 C++ 創建程序。 用戶界面和嵌入式圖形應用程序大多作為使用 QML 技術編寫的本機程序來實現。 默認情況下,提供主頁啟動器,它針對觸摸屏操作進行了優化,並提供了連續地圖(而不是窗口)的概念。

為了使用 JSON 格式以結構化形式存儲數據,需要使用 DB8 存儲,該存儲使用 LevelDB 數據庫作為後端。 對於初始化,使用基於systemd的bootd。 uMediaServer 和媒體顯示控制器 (MDC) 子系統用於處理多媒體內容,PulseAudio 用作聲音服務器。 為了自動更新固件,使用了 OSTree 和原子分區替換(創建兩個系統分區,其中一個處於活動狀態,第二個用於復制更新)。

WebOS開源版2.17平台發布

新版本的主要變化:

  • 提高處理觸摸屏觸摸時的響應能力
  • PulseAudio 聲音服務器已更新至版本 15.0(之前使用的版本 9.0)。
  • webOS Edge AI 框架包含在 TensorflowLite、Arm Compute 和 Edge AI Vision 1.0 機器學習庫中(例如,可用於面部和物體識別)。
  • 模擬器支持VLAN。

來源: opennet.ru

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